图书介绍

多媒体教学资源设计与开发课程设计【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

多媒体教学资源设计与开发课程设计
  • 赵呈领,王忠华,黄海军,王艳凤编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302395386
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:191页
  • 文件大小:22MB
  • 文件页数:204页
  • 主题词:多媒体教学-课程设计-高等学校-教材

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图书目录

第一部分 学前指导3

第1章 “多媒体教学资源设计与开发”课程设计目的及要求3

本章提要3

本章重点3

1.1 “多媒体教学资源设计与开发”课程设计目的4

1.2 “多媒体教学资源设计与开发”课程设计要求4

1.2.1 课程设计的特点4

1.2.2 课程设计的要求4

1.2.3 课程设计报告的书写规范5

1.3 “多媒体教学资源设计与开发”课程设计考评5

第2章 多媒体教学资源设计与开发基础知识7

本章提要7

本章重点7

2.1 多媒体教学资源概述8

2.1.1 多媒体教学资源的概念8

2.1.2 多媒体教学资源的特点9

2.1.3 多媒体教学资源的类型9

2.2 多媒体教学资源设计与开发的流程11

2.2.1 多媒体教学资源设计与开发的一般流程11

2.2.2 多媒体教学资源的设计原则14

2.3 多媒体教学资源开发的常用工具软件16

2.3.1 素材制作工具软件16

2.3.2 资源集成工具软件20

第二部分 项目实战25

第3章 交互式多媒体课件设计与制作25

本章提要25

本章重点25

3.1 项目背景及要求说明26

3.1.1 交互式多媒体课件的应用背景26

3.1.2 交互式多媒体课件设计与制作的基本要求26

3.2 需求分析27

3.3 系统设计27

3.3.1 教学设计27

3.3.2 结构设计33

3.3.3 界面设计34

3.3.4 脚本设计34

3.3.5 媒体素材设计36

3.4 交互式多媒体课件的制作37

3.4.1 素材准备与制作37

3.4.2 片头的制作41

3.4.3 主界面的制作42

3.4.4 各个内容模块的制作45

3.4.5 结束部分的制作51

3.4.6 打包与发行53

3.5 交互式多媒体课件的评价56

3.6 项目进一步延伸和拓展56

第4章 多媒体教学光盘的设计与制作58

本章提要58

本章重点58

4.1 项目背景及要求说明59

4.1.1 多媒体教学光盘的应用背景59

4.1.2 多媒体教学光盘设计与制作的基本要求59

4.2 需求分析60

4.3 系统设计60

4.3.1 教学设计60

4.3.2 结构设计63

4.3.3 界面设计64

4.3.4 脚本设计64

4.4 多媒体教学光盘的制作67

4.4.1 媒体素材准备67

4.4.2 片头的制作70

4.4.3 主界面的制作76

4.4.4 各个分支内容的制作85

4.4.5 退出部分的制作92

4.4.6 多媒体教学光盘的刻录96

4.5 多媒体教学光盘的评价97

4.6 项目进一步延伸和拓展98

第5章 演示报告的设计与制作99

本章提要99

本章重点99

5.1 项目背景及要求说明100

5.1.1 演示报告的应用背景100

5.1.2 演示报告设计与制作的基本要求100

5.2 需求分析101

5.3 系统设计101

5.3.1 总体结构设计101

5.3.2 幻灯片版式设计102

5.3.3 幻灯片美化设计103

5.3.4 母版设计103

5.4 演示报告的制作104

5.4.1 媒体素材的收集104

5.4.2 母版的制作105

5.4.3 标题页的制作106

5.4.4 主体内容的制作107

5.4.5 结尾的制作120

5.5 演示报告的评价122

5.6 项目进一步延伸和拓展122

第6章 利用编程工具开发多媒体课件123

本章提要123

本章重点123

6.1 项目背景及要求说明124

6.1.1 基于VB开发多媒体课件的应用背景124

6.1.2 基于VB的多媒体课件设计与制作的基本要求124

6.2 需求分析124

6.3 系统设计125

6.3.1 系统总体概述125

6.3.2 设计思路及特色125

6.3.3 教学设计126

6.3.4 总体结构设计131

6.3.5 交互界面设计132

6.3.6 脚本设计134

6.3.7 媒体素材设计135

6.4 项目实现135

6.4.1 片头与片尾的制作135

6.4.2 主界面与子界面的制作140

6.4.3 系统中实验模块的实现142

6.4.4 实现时应注意的问题144

6.4.5 打包与发布145

6.5 项目评估146

6.6 项目进一步延伸和拓展146

第7章 模拟实验课件的设计与制作148

本章提要148

本章重点148

7.1 项目背景及要求说明149

7.1.1 基于Flash的模拟实验课件的应用背景149

7.1.2 基于Flash的模拟实验课件设计与制作的基本要求149

7.2 需求分析150

7.3 系统设计150

7.3.1 系统总体概述150

7.3.2 设计思路及特色150

7.3.3 教学设计151

7.3.4 总体结构设计154

7.3.5 交互界面设计155

7.3.6 制作脚本设计156

7.3.7 媒体素材设计158

7.4 项目实现158

7.4.1 片头的制作159

7.4.2 主界面与子界面的制作160

7.4.3 元件的制作162

7.4.4 影片剪辑MC的制作163

7.4.5 课件的组合166

7.4.6 常用功能的实现167

7.4.7 打包与发布168

7.5 项目评估170

7.6 项目进一步延伸和拓展170

第8章 虚拟仿真课件的设计与制作171

本章提要171

本章重点171

8.1 项目背景及要求说明172

8.1.1 基于3dx Max的虚拟仿真实验课件的应用背景172

8.1.2 基于3dx Max的虚拟仿真实验课件设计及制作要求172

8.2 课件需求分析173

8.3 课件系统设计173

8.3.1 课件总体概述173

8.3.2 设计思路及特色174

8.3.3 教学设计174

8.3.4 脚本设计179

8.4 模拟实验的制作及实现181

8.4.1 环境与模型的创建181

8.4.2 模型的装饰与美化184

8.4.3 动画制作184

8.4.4 渲染输出187

8.4.5 课件整合189

8.5 项目评估189

8.6 项目进一步延伸和拓展190

参考文献191

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