图书介绍

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程序员2004合订本 下
  • 《程序员》杂志社编 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121006480
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:408页
  • 文件大小:109MB
  • 文件页数:417页
  • 主题词:程序设计-文集

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图书目录

《程序员》技术专题1

Whidbey——Visual Studio.NET 2004之浮光掠影1

C#Whidbey值得期待的n个理由1

Lippman谈.NET 2.0中C++的改变4

ASP.NET Whidbey之少量代码实现ASP.NET应用安全7

MDA的力量13

MDA——从蜜蜂到工程师13

以正确的态度面对MDA16

MDA关键技术剖析:元建模与变换18

使用ArcStyler实现PetStore22

OptimalJ实现MDA的实践26

超越浏览器31

战争与和平——纵观浏览器发展二三语31

Longhorn时代,浏览器的终结?——关于Avalon和XAML33

下一代Windows(Longhorn)编程35

深入浅出XAML36

Longhorn和Mozilla:同种羽毛的鸟39

XAML之来龙去脉41

C#、Java和C++中的泛型42

泛型技术和Boost42

.NET泛型与实现44

Boost问答录45

Boost.Regex——C++正则表达式快速入门48

动态语言,隔岸观“火”53

动静之变——裘宗燕教授访谈53

动态语言与Java55

Why Groovy?57

动态语言与.NET58

中国不谈Python59

“.NET四周年”特别策划60

.NET四周年回顾60

.NET渐入人心——CSDN网上调查结果点评61

微软眼中的.NET64

众人眼中的.NET64

.NET:回首过去,展望未来67

在蹉跎中一路前行——谈Microsoft.NET战略68

来吧!移动开发78

如何为Microsoft Smartphone开发应用程序78

J2ME手机游戏开发入门指导81

闲话代码安全85

代码安全85

缓冲区溢出攻击的原理与防范87

来自网络的攻击91

第三方程序代码安全检查技术93

ICE:夏天里的零度98

Marc Laukien访谈录98

新一代面向对象中间件100

大型多玩家游戏中间件105

Hello World——ICE分布式应用开发入门108

锦上添花:J2SE 5.0语言新特性111

会战2005:J2SE 5.0 vs..NET 2.0111

元数据:J2SE 5.0之Annotation vs..NET 2.0之Attribute113

匿名方法:.NET 2.0的新利器114

殊途同归——J2SE 5.0和NET Framework 2.0的虚拟机进展116

多线程:J2SE 5.0略胜一筹117

数据访问:JSR114比拼ADO.NET119

从企业应用的核心价值看Java与.NET120

站在历史的河流里——写在J2SE 1.5与.NET 2.0发表之际121

在较量中携手前行——写给J2SE 5.0和.NET 2.0123

“C++/CLI全景体验”开篇语124

C++/CLI:凤凰的涅槃124

聆听未来——Stan Lippman谈C++/CLI127

CSDN C++/CLI调查报告129

C++/CLI会冲击C#吗?130

C++/CLI:鼎新革故130

山雨欲来风满楼——标准C++及C++/CLI发展综述132

非典型C++/CLI教程134

2004侧影136

驻足观望的一年——我的2004思考136

变革前的思索——我的这一年137

2004年,逝者如斯夫139

CTO的第三只眼:从程序员说起140

元年移动2004140

2004,我在写程序141

2004,最喜欢的一年142

我的2004,我的林荫小路142

回顾2004143

《开发高手》技术专题144

Tiger出山:Java语言的又一次变革144

探索JDK1.5的新特性144

JDK1.5代码示例147

使用Java泛型创造更灵活的类——Pluto中添加新的Portal Page和Portlet150

对JDK1.5你是否满意?——专家讨论自动拆箱(Auto-unboxing)的危险153

关于Eclipse155

Eclipse:最佳IDE工具的革命155

使用Eclipse进行J2EE项目开发160

使用Eclipse环境开发手机应用程序167

使用EMF开发基于模型的Eclipse插件170

用.NET打造自己的个人信息管理中心174

系统分析与设计174

开发数据库存取对象178

开发自定义树控件182

Personallnfo软件开发过程实录187

系统分析与设计190

基于Java的网上考评系统190

环境配置篇194

在考评系统中进行分层设计197

模式的运用及代码重构201

网络五子棋游戏开发204

系统分析与设计204

算法设计与网络通信206

使用敏捷方法开发五子棋游戏210

他山之石,可以攻玉——点评五子棋小游戏的开发212

JDK 1.5的泛型实现214

技术专区-专题214

Java214

Java多线程编程实例——优化Cache并发访问性能218

J2EE企业架构的参考模型和实现策略220

剖析EJB224

EJB 3.0先睹为快228

OptimalJ实现MDA的实践231

Java到.NET的转换利器——JLCA237

J2EE报表开发技术基于JReport的报表实现239

蚀之韵——Eclipse的敏捷开发实践244

Open Source244

使用开源Java框架开发Web应用247

Hibernate:一个简洁高效的ORM框架252

PHP开发环境的选择、建立及使用255

.NET262

.NET新特性:ObjectSpaces基础教程262

一窥Visual Studio.NET Whidbey267

多线程实现并发访问——基于.NET的服务器程序269

深入.NET控件开发——System.Windows.Forms中的Windows窗口消息机制272

.NET环境下多层体系架构的实现275

基于Microsoft.NET的加密与签名系统开发279

基于组件的.NET软件开发284

COM与.NET互操作之实战与分析288

解析.NET的异步调用(Asynchronous Calls)292

REBOL296

初识REBOL296

Desktop、IOS、SDK、Plugin299

REBOL解释器与Script304

REBOL的数据类型之一309

REBOL的数据类型之二315

视觉接口方言(VID)之一320

视觉接口方言(VID)之二324

XML327

X档案——Java持久化的另类解决方案327

使用XmlSpy开发XML330

Xquery——XML时代的数据查询语言333

巧用XML实现票据精确打印339

数据库342

Oracle面向对象特征新进展342

应用XML数据库344

利用Oracle XML DB存储XML数据346

基于XML DB开发信息管理系统的新模式349

SQL Server“Yukon”中又新又酷的特性354

彻底解决MS SQL Server 2000中最大流水号的生成问题356

游戏开发358

做一名游戏设计师358

从《魔兽争霸Ⅲ》看DataChunk的应用359

游戏开发中的脚本应用363

我的游戏制作人面面谈366

移动开发370

短信应用开发基础370

在Pocket PC中使用Web Service连接数据库372

微软智能手机游戏开发经验谈377

使用Microsoft.NET框架精简版编写移动游戏379

网络与安全385

利用验证密码拒绝非法访问385

Windows资源使用完全监视386

浅谈网络实时监控系统的设计与实现392

浅析木马服务端的生成技术394

附录397

《程序员》2004年全年目录397

《开发高手》2004年全年目录403

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