图书介绍
AutoCAD Release 14自学教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 曾刚编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505348663
- 出版时间:1998
- 标注页数:192页
- 文件大小:40MB
- 文件页数:204页
- 主题词:
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图书目录
第一章 安装AutoCAD Release 141
1.1 准备安装1
1.2 单用户安装1
1.3 网络用户安装4
1.4 卸除安装6
1.5 网络设置7
第二章 操作窗口8
2.1 屏幕组成8
2.2 菜单栏11
2.3 工具条11
2.4 命令提示区12
2.5 状态行13
2.6 文本窗口13
第三章 设置绘图环境15
3.1 使用向导15
3.2 高级设置18
3.4 从起始线开始22
3.3 使用样板图22
3.5 打开一幅图形23
3.6 UNITS与DDUNITS命令23
3.7 LIMITS命令26
第四章 使用辅助工具28
4.1 Drawing Aids对话框28
4.2 设置正交方式29
4.3 设置捕捉30
4.5 ′ORTHO(正交)命令31
4.4 设置网格31
4.6 ′GRID(网格)命令32
4.7 ′SNAP(捕捉)命令33
第五章 绘图操作35
5.1 Draw工具条35
5.2 输入坐标点35
5.3 绘制直线37
5.4 LINE(直线)命令38
5.5 ZOOM(放缩)命令38
5.7 保存图形40
5.6 绘制圆弧40
5.8 结束操作41
5.9 ARC命令42
第六章 编辑图形45
6.1 Standard工具条45
6.2 打开图形文件46
6.3 Modify工具条46
6.4 擦除物体47
6.5 镜象物体48
6.6 拷贝物体49
6.7 移动物体50
6.8 切角51
第七章 使用二维多义线53
7.1 PLINE(多义线)命令53
7.2 指定宽度53
7.3 绘制直线段54
7.4 绘制圆弧段55
7.5 闭合多义线57
7.6 应用二维多义线58
第八章 二维图形绘制命令59
8.1 绘制射线59
8.2 绘制无穷长直线59
8.3 绘制多边形60
8.4 绘制矩形61
8.5 绘制圆与椭圆61
9.1 偏移物体65
第九章 编辑命令与基本操作65
9.2 使用阵列66
9.3 旋转物体68
9.4 延伸物体69
9.5 放缩物体70
9.6 拆开物体71
9.7 圆滑物体72
9.8 修剪物体74
10.1 选择物体76
第十章 使用绘图工具76
10.2 DDSELECT命令78
10.3 物体捕捉79
10.4 使用控制点82
第十一章 使用块与属性86
11.1 使用块86
11.2 使用规则90
11.3 多重插入91
11.4 使用属性91
第十二章 物体与层和线型、颜色96
12.1 基本操作96
12.2 Object Properties工具条98
12.3 层的使用特点99
12.4 层的特性101
12.5 控制使用层102
12.6 指定颜色104
12.7 指定线型105
12.8 层的详情106
12.9 LAYER命令108
12.10 COLOR/COLOUR(颜色)110
12.11 ′LINETYPE命令110
12.12 LTSCALE命令111
第十三章 注释文字与填充图案112
13.1 输入单行文本112
13.2 文字格式115
13.3 定义文字格式116
13.4 快速文本方式120
13.5 修改文字120
13.6 填充图案121
第十四章 标注图形尺寸125
14.1 标注尺寸125
14.2 DIMLINEAR命令127
14.3 尺寸标注命令128
14.4 尺寸标注方式129
15.1 配置设备132
第十五章 打印、绘图132
15.2 打印/绘图133
15.3 选择设备134
15.4 分配笔参数135
15.5 指定绘图区域136
15.6 设置图纸尺寸137
15.7 设置绘图角度与原点137
15.8 预览输出结果138
16.1 高度与厚度139
第十六章 绘制三维图形139
16.2 三维观察140
16.3 多重视区142
16.4 绘制三维面145
16.5 绘制等轴图146
16.6 三维网格面147
16.7 三维表面体149
16.8 三维实心体150
17.1 三维旋转153
第十七章 三维编辑153
17.2 三维阵列155
17.3 三维镜象157
17.4 三维移动158
第十八章 使用ASE160
18.1 ASE功能160
18.2 建立链接路径161
18.3 建立链接168
18.4 编辑链接173
18.5 输出链接信息175
第十九章 三维场景与着色处理177
19.1 使用着色器177
19.2 定义视图178
19.3 设置光源182
19.4 定义与使用场景187
19.5 着色处理189
19.6 定义表面材质190
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