图书介绍
Flash CS6绘画宝典【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 邓文达编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302306696
- 出版时间:2013
- 标注页数:369页
- 文件大小:85MB
- 文件页数:380页
- 主题词:动画制作软件
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图书目录
第一部分 绘画基础3
第1章 绘画基础知识3
1.1绘画概述3
1.1.1美术与绘画3
1.1.2电脑绘画3
1.1.3矢量图和位图4
1.1.4电脑绘画常用硬件设备5
1.2关于Flash6
1.2.1什么是Flash6
1.2.2 Flash动画的特点7
1.2.3没有美术基础,能做出精美的动画吗8
1.3形、轮廓与线条8
1.3.1形的概念8
1.3.2线条10
1.4动画造型设计的风格类型10
1.4.1写实风格10
1.4.2卡通风格11
1.4.3 Q版风格11
1.5常用美术术语11
1.6思考与练习13
第2章 透视与构图15
2.1透视基本概念15
2.1.1透视和绘画透视学15
2.1.2透视基本术语16
2.2透视的种类16
2.3几何透视17
2.3.1平行透视(一点透视)17
2.3.2成角透视(两点透视)18
2.3.3倾斜透视(三点透视)20
2.3.4圆的透视21
2.4空气透视22
2.5构图23
2.5.1构图的基本原则23
2.5.2构图的基本手法23
2.5.3构图形式26
2.5.4背景设计与构图27
2.6思考与练习29
第3章 色彩基础与应用31
3.1色彩基础知识31
3.1.1光与色彩31
3.1.2色彩的三属性32
3.1.3三原色34
3.2应用色彩表现物体的立体感34
3.2.1物体表面色彩的形成34
3.2.2三面五调35
3.2.3在Flash中绘制有立体感的物体36
3.3色彩的情感37
3.3.1色彩的心理效应37
3.3.2色彩的冷暖感37
3.3.3色调38
3.4色彩的对比与调和38
3.4.1色彩对比39
3.4.2色彩调和40
3.5动画作品的色彩搭配41
3.5.1色彩搭配技巧41
3.5.2色彩搭配的原则43
3.5.3色彩搭配要注意的几个问题43
3.6上机练习44
第二部分 中文版Flash CS6导航47
第4章 中文版Flash CS6快速入门47
4.1中文版Flash CS6的操作界面47
4.1.1开始界面47
4.1.2操作界面47
4.2 Flash绘画常用工具49
4.2.1绘图工具50
4.2.2上色工具57
4.2.3编辑工具61
4.3使用文本工具65
4.3.1创建TLF文本66
4.3.2TLF文本类型66
4.3.3创建传统文本67
4.4使用滤镜67
4.4.1“滤镜”设置区域67
4.4.2添加滤镜68
4.4.3查看和删除滤镜69
4.4.4复制和粘贴滤镜69
4.4.5启用和禁用滤镜70
4.5 Flash文档的基本操作70
4.5.1新建Flash文档70
4.5.2设置Flash文档的属性71
4.5.3保存与打开Flash文档71
4.5.4测试Flash影片71
4.5.5导出Flash影片72
4.6对象的基本操作72
4.6.1对象的组合与分离72
4.6.2对象的变形73
4.6.3对象的对齐和排列75
4.7认识图层76
4.7.1创建图层76
4.7.2选择图层77
4.7.3移动图层78
4.7.4编辑图层78
4.7.5图层的状态78
4.7.6分散到图层80
4.8思考与练习80
第5章 Flash动画制作基础83
5.1关于动画83
5.1.1动画基本原理83
5.1.2传统动画84
5.1.3 Flash动画84
5.2时间轴和帧85
5.2.1“时间轴”面板的组成85
5.2.2帧的分类87
5.2.3帧的编辑88
5.3元件、实例和库89
5.3.1元件的类型90
5.3.2创建元件91
5.3.3元件与实例94
5.3.4改变实例95
5.3.5关于库98
5.3.6管理库100
5.3.7打开外部库101
5.4 Flash基础动画制作102
5.4.1 Flash的动画类型102
5.4.2逐帧动画104
5.4.3补间动画104
5.4.4补间形状106
5.5 Flash特殊动画制作107
5.5.1遮罩动画107
5.5.2骨骼动画107
5.6导入外部素材109
5.6.1素材类型110
5.6.2导入位图110
5.6.3导入声音111
5.6.4添加声音111
5.7关于ActionScript 3.0112
5.7.1认识“动作”面板112
5.7.2 ActionScript相关术语113
5.8思考与练习114
第三部分 背景的画法117
第6章 自然背景的画法117
6.1画法分析117
6.1.1天空的画法117
6.1.2云的画法118
6.1.3山的画法119
6.1.4石的画法120
6.1.5树的画法121
6.1.6花草的画法123
6.1.7水的画法124
6.2春、夏、秋、冬的表现125
6.3经典案例126
6.3.1乡村美景126
6.3.2夏日海滩128
6.3.3公园一角129
6.3.4金色秋天132
6.4绘画练习134
第7章 建筑背景的画法135
7.1现代建筑135
7.1.1月光下的大桥135
7.1.2校园大门138
7.1.3雪景140
7.2古代建筑141
7.2.1亭子142
7.2.2楼阁143
7.3室内景146
7.3.1卧室146
7.3.2古代书房147
7.4绘画练习149
第四部分 动物的画法153
第8章 哺乳类动物的画法153
8.1犬科动物的画法153
8.1.1犬科动物学分类153
8.1.2写实牧羊犬的画法153
8.1.3卡通狗的画法155
8.2猫科动物的画法157
8.2.1写实狸猫的画法157
8.2.2卡通猫的画法158
8.3偶蹄类动物的画法159
8.3.1写实猪的画法160
8.3.2卡通猪的画法161
8.4灵长类动物的画法162
8.4.1写实猴子的画法162
8.4.2卡通猴子的画法163
8.5奇蹄类动物的画法165
8.5.1奇蹄类简介165
8.5.2写实马的画法165
8.5.3卡通马的画法166
8.6绘画练习167
第9章 其他类动物的画法169
9.1爬行类动物的画法169
9.1.1爬行类动物概述169
9.1.2写实恐龙的画法169
9.1.3卡通角龙的画法170
9.1.4卡通蛇的画法172
9.1.5写实青蛙的画法173
9.2鸟类的画法174
9.2.1写实麻雀的画法175
9.2.2卡通麻雀的画法176
9.2.3卡通大雁的画法177
9.2.4卡通老鹰的画法178
9.3昆虫类的画法179
9.3.1 Q版青虫的画法179
9.3.2卡通蝴蝶的画法181
9.3.3卡通蜻蜓的画法182
9.4鱼的画法183
9.5绘画练习184
第五部分 人物的画法187
第10章 人物绘画基础187
10.1头部的画法187
10.1.1头部的比例187
10.1.2五官的位置188
10.1.3头部的绘画过程188
10.2五官的画法189
10.2.1眼189
10.2.2鼻190
10.2.3嘴190
10.2.4耳191
10.3人物的面部表情191
10.4头发与手的画法192
10.4.1头发192
10.4.2手193
10.5人体的画法194
10.5.1人体结构194
10.5.2人体比例194
10.5.3女性人体的画法195
10.5.4男性人体的画法196
10.6服装的绘制196
10.6.1褶皱的变化规律197
10.6.2女性服装的画法197
10.6.3男性服装的画法198
10.7绘画练习199
第11章 Q版人物的画法201
11.1人物造型设计概述201
11.2现代Q版人物的画法201
11.2.1儿童的画法201
11.2.2男子的画法204
11.2.3女子的画法206
11.2.4老人的画法208
11.3古代Q版人物的画法210
11.3.1富家小姐210
11.3.2翩翩公子211
11.4绘画练习213
第12章 卡通人物的画法215
12.1现代卡通人物的画法215
12.1.1女子的画法215
12.1.2男子的画法217
12.1.3儿童的画法218
12.1.4老人的画法220
12.2古代卡通人物的画法222
12.2.1男子的画法222
12.2.2女子的画法223
12.2.3儿童的画法225
12.2.4老人的画法226
12.3绘画练习227
第13章 写实人物的画法229
13.1现代写实人物的画法229
13.1.1女子的画法229
13.1.2男子的画法230
13.1.3儿童的画法233
13.1.4老人的画法235
13.2古代写实人物的画法237
13.2.1女子的画法237
13.2.2男子的画法238
13.3绘画练习240
第六部分 在Photoshop和Painter中绘制背景243
第14章 在Photoshop中绘制背景243
14.1绿色树荫243
14.2林中幽居245
14.3街道248
14.4茂密的森林250
14.5黄昏木屋252
14.6绘画练习254
第15章 在Painter中绘制背景255
15.1竹林255
15.2天坛258
15.3生命之树260
15.4西式民宅262
15.5绘画练习263
第七部分 动画267
第16章 基础动画267
16.1猴子捞月亮267
16.2椭圆变花270
16.3小猪从信封里钻出来271
16.4蝴蝶飞入画面274
16.5制作动态按钮276
16.6小女孩弹吉他279
16.7上机练习281
第17章 自然现象的动画表现283
17.1风283
17.2雨和雪287
17.2.1雨288
17.2.2绵绵细雨288
17.2.3雪290
17.3水295
17.4云和雾297
17.4.1白云飘飘297
17.4.2竹林迷雾300
17.5烟302
17.6闪电305
17.7烛火和篝火308
17.8思考与练习308
第18章 动物动画311
18.1关于传统动画311
18.1.1传统动画的创作流程311
18.1.2传统动画中的原画和动画311
18.2兽类动作313
18.2.1走313
18.2.2奔跑315
18.2.3跳和扑315
18.3禽类动作316
18.3.1家禽316
18.3.2飞禽316
18.3.3老鹰的飞翔317
18.3.4枝头黄鹂319
18.4爬行类动作322
18.5鱼类动作325
18.6动物的拟人化动作326
18.6.1笨笨虎说话326
18.6.2小鸭子投铅球328
18.7思考与练习331
第19章 人物动画333
19.1人物走路333
19.2人物奔跑335
19.3人物转面336
19.4人物转身337
19.5人物表情339
19.5.1笑339
19.5.2哭342
19.6人物眨眼动作的特点344
19.7人物对白与口型344
19.8其他动作345
19.8.1打电话345
19.8.2骑自行车349
19.9思考与练习352
第20章 爱情贺卡“I Love You”353
20.1成品预览353
20.2创意与构思353
20.3人物设定354
20.4背景设计354
20.5画面分镜头设计355
20.6动作设计356
20.6.1女孩吹泡泡356
20.6.2小树长大360
20.7整合动画361
20.7.1制作取景框362
20.7.2合成动画363
20.8后期制作365
20.8.1添加背景声音365
20.8.2添加重播按钮366
20.8.3添加Loading预载动画367
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