图书介绍
中文版CORELDRAW X3平面图形设计经典教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 龙飞主编 著
- 出版社: 上海:上海科学普及出版社
- ISBN:9787542737366
- 出版时间:2007
- 标注页数:312页
- 文件大小:86MB
- 文件页数:327页
- 主题词:图形软件,CorelDRAW X3-教材
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图书目录
第一篇 基础入门篇3
第1章 平面设计基础3
1.1 平面设计的基本概念和特征3
1.1.1 平面设计的基本概念3
1.1.2 平面设计的一般流程5
1.1.3 平面设计师应具备的素质7
1.2 图形图像基本概念8
1.2.1 位图8
1.2.2 矢量图9
1.2.3 分辨率9
1.2.4 常见的文件格式10
1.3 平面设计的常用输入设备12
1.3.1 数码相机12
1.3.2 扫描仪13
1.4 平面设计作品的输出13
1.4.1 打印13
1.4.2 印刷14
第2章 认识CorelDRAW X315
2.1 CorelDRAW概述15
2.2 CorelDRAW X3的新增功能15
2.2.1 智能填充工具15
2.2.2 裁切工具16
2.2.3 文本适合路径功能16
2.2.4 复杂星形工具16
2.2.5 创建边界功能16
2.3 中文版CorelDRAW X3的工作界面16
2.3.1 标题栏17
2.3.2 菜单栏17
2.3.3 标准工具栏19
2.3.4 属性栏19
2.3.5 工具箱20
2.3.6 标尺20
2.3.7 调色板20
2.3.8 页面控制栏21
2.3.9 状态栏21
2.3.10 泊坞窗21
2.3.11 绘图页面22
2.3.12 滚动条22
2.3.13 视图导航器22
2.4 文件的基本操作22
2.4.1 新建文件22
2.4.2 打开文件23
2.4.3 关闭文件24
2.4.4 保存文件24
2.4.5 导入文件25
2.4.6 导出文件26
2.5 辅助工具的应用27
2.5.1 使用标尺27
2.5.2 使用辅助线30
2.5.3 使用网格32
2.5.4 使用动态辅助线33
2.6 绘图页面显示模式的设置33
2.6.1 6种视图显示模式33
2.6.2 预览显示方式的应用37
2.6.3 视图显示比例的操作38
2.7 设置版面40
第3章 图形的绘制42
3.1 绘制几何图形42
3.1.1 矩形工具42
3.1.2 椭圆工具44
3.1.3 图纸工具45
3.1.4 多边形工具46
3.1.5 星形工具48
3.1.6 螺旋形工具49
3.1.7 基本形状工具51
3.2 绘制直线和曲线55
3.2.1 认识曲线56
3.2.2 手绘工具的使用57
3.2.3 贝塞尔工具的使用58
3.2.4 艺术笔工具的使用59
3.2.5 钢笔工具的使用62
3.2.6 多点线工具的使用62
3.2.7 3点曲线工具的使用62
3.3 绘制路径62
3.3.1 将几何图形转换为曲线62
3.3.2 将轮廓线转换为对象63
3.3.3 闭合路径63
3.4 编辑路径63
3.4.1 选择节点63
3.4.2 移动节点64
3.4.3 添加与删除节点64
3.4.4 转换节点类型64
3.4.5 对齐节点66
3.4.6 连接与分割节点66
第4章 对象的基本编辑67
4.1 对象的基本操作67
4.1.1 选择对象67
4.1.2 定位对象68
4.1.3 旋转与倾斜70
4.1.4 缩放与镜像73
4.2 复制与删除对象74
4.2.1 复制对象74
4.2.2 再制对象75
4.2.3 复制属性77
4.2.4 删除对象77
4.3 撤销、重做与重复77
4.3.1 撤销、重做操作77
4.3.2 重复操作78
4.4 插入与编辑新对象78
4.4.1 插入新对象78
4.4.2 链接与嵌入对象78
4.5 符号的创建与管理79
4.5.1 创建新符号79
4.5.2 编辑符号79
4.5.3 应用新符号79
第5章 轮廓线的编辑与颜色填充82
5.1 使用轮廓工具编辑轮廓线82
5.1.1 使用轮廓工具82
5.1.2 设置轮廓线的颜色82
5.1.3 设置轮廓线的宽度84
5.1.4 设置轮廓线的样式86
5.1.5 复制轮廓属性88
5.2 色彩模式89
5.2.1 RGB模式89
5.2.2 CMYK模式89
5.2.3 Lab模式90
5.2.4 HSB模式91
5.2.5 灰度模式91
5.3 色彩调整与变换92
5.3.1 色彩调整92
5.3.2 色彩变换93
5.4 标准填充93
5.4.1 使用着色工具组93
5.4.2 使用“标准填充”对话框94
5.4.3 使用自定义的专用调色板95
5.4.4 使用“颜色”泊坞窗96
5.5 渐变填充98
5.5.1 使用交互式填充工具98
5.5.2 使用“渐变填充方式”对话框100
5.6 图案填充103
5.6.1 双色填充103
5.6.2 全色填充106
5.6.3 位图填充106
5.7 纹理填充107
5.8 PostScript填充108
第二篇 核心技术篇113
第6章 对象的调整与管理113
6.1 对象的排序方法113
6.1.1 到页面前面113
6.1.2 到页面后面114
6.1.3 到图层前面114
6.1.4 到图层后面114
6.1.5 向前一位114
6.1.6 向后一位115
6.1.7 在之前115
6.1.8 在之后115
6.1.9 倒序115
6.2 对齐与分布对象116
6.2.1 对齐对象116
6.2.2 分布对象118
6.3 修整对象121
6.3.1 焊接122
6.3.2 修剪123
6.3.3 相交125
6.3.4 简化126
6.3.5 前减后126
6.3.6 后减前127
6.4 群组操作127
6.4.1 群组对象128
6.4.2 取消群组128
6.5 结合与拆分128
6.5.1 结合对象128
6.5.2 拆分对象129
6.6 锁定操作129
6.6.1 锁定对象129
6.6.2 解锁对象129
第7章 文本的编辑130
7.1 美术文字130
7.1.1 输入美术文字130
7.1.2 选择字体和字号131
7.1.3 调整美术文字的字距和行距131
7.1.4 字元控制点的使用132
7.2 段落文本133
7.2.1 输入段落文本134
7.2.2 调整段落文本框135
7.2.3 连接文本框135
7.2.4 美术文字和段落文本间的转换135
7.3 导入文本135
7.3.1 从剪贴板中导入文本136
7.3.2 使用菜单命令导入文本138
7.4 编辑文本139
7.5 创建路径文本139
7.5.1 直接创建路径文本139
7.5.2 使用“使文本适合路径”命令141
7.5.3 调整路径上的文字142
7.6 美术文字转换为曲线143
7.7 插入符号和图形对象143
7.7.1 插入符号143
7.7.2 插入图形144
7.7.3 文本绕图排列145
7.8 查找和替换146
第8章 位图图像处理148
8.1 矢量图和位图的转换148
8.1.1 将矢量图转换成位图148
8.1.2 将位图转换为矢量图149
8.2 位图颜色模式149
8.2.1 黑白模式150
8.2.2 灰度模式151
8.2.3 双色模式151
8.2.4 调色板模式152
8.2.5 RGB模式153
8.2.6 Lab模式153
8.2.7 CMYK模式153
8.2.8 应用ICC预置文件153
8.3 膨胀位图边框153
8.3.1 自动膨胀位图154
8.3.2 手动膨胀位图154
8.4 位图的链接155
8.4.1 外部链接位图155
8.4.2 取消链接156
8.4.3 更新链接156
8.5 调整位图图像颜色156
8.5.1 高反差156
8.5.2 局部平衡158
8.5.3 亮度、对比度与强度158
8.5.4 颜色平衡159
8.5.5 伽玛值159
8.5.6 色度、饱和度与光度159
8.5.7 替换颜色160
8.5.8 通道混合器161
8.6 重新取样162
第9章 应用特效163
9.1 调和效果163
9.1.1 创建调和163
9.1.2 改变调和的起始和终止对象168
9.1.3 设置调和的中间对象168
9.1.4 复制调和173
9.2 轮廓图效果173
9.2.1 创建轮廓图173
9.2.2 设置轮廓图步长值和偏移量174
9.2.3 设置轮廓图颜色175
9.2.4 拆分轮廓图175
9.2.5 复制轮廓图175
9.3 变形效果176
9.3.1 创建变形176
9.3.2 将变形对象转换为曲线177
9.3.3 清除对象变形178
9.3.4 复制变形178
9.4 阴影效果178
9.4.1 创建阴影178
9.4.2 拆分阴影与对象180
9.4.3 复制阴影181
9.4.4 清除阴影181
9.5 封套效果181
9.5.1 创建封套效果182
9.5.2 复制封套183
9.5.3 清除封套184
9.6 立体化效果184
9.6.1 创建立体化184
9.6.2 复制立体化186
9.6.3 拆分和清除立体化187
9.7 透明效果187
9.7.1 创建透明187
9.7.2 复制透明189
9.7.3 清除透明190
第10章 应用滤镜191
10.1 位图滤镜菜单191
10.2 位图滤镜的应用192
10.2.1 浮雕效果192
10.2.2 卷页效果193
10.2.3 印象派效果195
10.2.4 素描效果196
10.2.5 放射效果198
10.2.6 缩放效果198
10.2.7 轮廓效果199
10.2.8 拼图效果200
10.2.9 相框效果202
10.2.10 天气效果203
10.2.11 风吹效果205
第三篇 白金案例篇209
第11章 插画设计209
11.1 插画艺术的发展209
11.1.1 插画的起源209
11.1.2 插画的表现209
11.2 时尚人物插画210
11.2.1 绘制头部图形211
11.2.2 绘制肢体及衣物216
11.3 休闲族人物插画223
11.3.1 绘制头部图形及帽子224
11.3.2 绘制肢体及衣物图形229
第12章 包装设计235
12.1 包装设计的基础知识235
12.1.1 包装设计的分类235
12.1.2 包装设计的要素236
12.1.3 包装设计的原则237
12.2 酒类包装238
12.2.1 制作背景238
12.2.2 制作文字效果242
12.2.3 制作酒包装立体效果244
12.3 药类包装248
12.3.1 制作背景248
12.3.2 制作文字效果250
12.3.3 制作立体效果253
第13章 POP广告257
13.1 POP广告设计基础257
13.1.1 POP广告的概念257
13.1.2 POP广告的特点257
13.1.3 POP广告的功能258
13.1.4 POP广告的分类259
13.2 周年店庆POP广告261
13.2.1 制作广告背景262
13.2.2 制作广告文字效果266
13.3 产品促销POP广告269
13.3.1 制作广告背景270
13.3.2 制作广告文字效果274
第14章 DM广告278
14.1 DM广告设计基础知识278
14.1.1 DM广告的特点278
14.1.2 DM广告的形式279
14.1.3 DM广告的主题280
14.2 旅游宣传画册281
14.2.1 制作背景281
14.2.2 制作文字效果286
14.3 房地产四折页DM广告287
14.3.1 制作背景287
14.3.2 制作文字效果290
14.3.3 制作立体效果293
第15章 报纸广告299
15.1 报纸广告设计的基础299
15.1.1 报纸广告的特点299
15.1.2 报纸广告的构成要素302
15.1.3 报纸广告创意构思技巧302
15.2 房地产报纸广告304
15.2.1 制作广告背景304
15.2.2 制作广告的文字效果305
15.3 汽车报纸广告308
15.3.1 制作广告的背景309
15.3.2 制作广告文字效果310
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