图书介绍
AutoCAD建筑绘图标准教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 华怡建筑工作室编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111109732
- 出版时间:2002
- 标注页数:386页
- 文件大小:79MB
- 文件页数:395页
- 主题词:建筑制图(学科: 制图程序) 建筑制图 制图程序
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图书目录
第1章 绪论1
1.1 为何要学习电脑建筑绘图1
1.1.1 信息技术与数字化技术1
1.1.2 建筑设计与CAD技术2
1.1.3 手工绘图与电脑绘图2
1.2 为何选择AutoCAD绘制建筑图4
1.2.1 软件广泛流行4
1.2.2 图形功能齐全4
1.2.3 读者易学易用4
1.2.4 数据安全可靠5
1.2.5 软件结构开放5
1.2.6 便于数据交换6
第2章 AutoCAD绘图准备7
2.1 初识AutoCAD7
2.1.1 读者界面及操作方法7
2.1.2 AutoCAD的工作界面11
2.2 定义建筑图域范围13
2.2.1 设置图形界限13
2.2.2 设置图形界限的限制功能14
2.3 设定建筑图单位制14
2.4 设定建筑图层属性16
2.4.1 创建和命名图层17
2.4.2 使图层成为当前图层17
2.4.3 控制图层状态18
2.4.4 指定图层颜色18
2.4.5 指定图层线型19
2.4.6 指定图层线宽22
2.4.7 过滤图层22
2.4.8 重命名图层24
2.4.9 删除图层24
2.5 设定抓点工作状态24
2.5.1 设置捕捉和栅格25
2.5.2 正交方式27
2.5.3 对象捕捉27
2.5.4 设置自动追踪30
2.6 初置尺寸标注规格33
2.6.1 建筑尺寸分析33
2.6.2 关于尺寸布置问题34
2.6.3 了解尺寸样式34
2.6.4 创建尺寸样式34
2.6.5 控制尺寸线、尺寸界线和尺寸箭头36
2.6.6 调整尺寸文本的外观和位置37
2.6.7 设置尺寸数值精度39
2.6.8 标注命令40
2.6.9 编辑尺寸标注49
2.7 掌握建筑图绘图工具51
2.7.1 坐标系的设定52
2.7.2 建筑图形绘制命令54
2.7.3 建筑图形编辑命令60
2.7.4 建筑环境显示命令65
2.7.5 三维曲面绘制命令71
2.7.6 三维实体绘制命令83
2.7.7 三维透视图的生成87
2.8 增加专业化绘图功能92
2.8.1 定义建筑宏命令菜单92
2.8.2 定义建筑Auto LISP函数命令93
2.8.3 构造用户化工作界面94
第3章 AutoCAD二维建筑绘图95
3.1 二维建筑绘图的特点和方法95
3.1.1 二维建筑绘图的特点95
3.1.2 二维建筑图的图层设置95
3.1.3 二维建筑图的绘制方法96
3.1.4 二维建筑图的输出方式96
3.2 建筑总平面图绘制110
3.2.1 总平面图绘制内容110
3.2.2 总平面图绘制步骤111
3.2.3 总平面图绘制实例111
3.3 建筑平面图绘制135
3.3.1 平面图绘制内容135
3.3.2 平面图绘制步骤136
3.3.3 平面图绘制实例136
3.4 建筑立面图绘制方法158
3.4.1 立面图绘制内容158
3.4.2 立面图绘制步骤159
3.4.3 立面图绘制实例159
3.5 建筑剖面图绘制方法170
3.5.1 剖面图绘制内容170
3.5.2 剖面图绘制步骤171
3.5.3 剖面图绘制实例171
第4章 AutoCAD三维建筑建模191
4.1 三维建模的方法过程191
4.1.1 三维建筑图产生方式191
4.1.2 三维建模工作过程196
4.2 基本建筑部件绘制198
4.2.1 墙、柱体建模199
4.2.2 门、窗建模216
4.2.3 踏步和楼梯的建模220
4.2.4 女儿墙、阳台和雨篷建模230
4.2.5 屋顶建模240
4.3 环境地面道路绿化渲染257
4.4 复杂对象三维建模295
4.4.1 坡地的建模方法295
4.4.2 圆弧楼梯的绘制过程296
4.4.3 墙檐弧形线角的绘制299
4.4.4 南方古亭的屋顶造型304
4.4.5 古罗马IONIC柱造型323
第5章 建筑建模制作技巧344
5.1 充分利用现有图库344
5.1.1 设计中心基本操作344
5.1.2 设计中心高级操作349
5.2 建立各种样板文件357
5.3 熟悉From、Tracking用法363
5.4 绘图工作经验点滴366
5.4.1 重复组件尽量构造图块367
5.4.2 充分发挥阵列复制威力367
5.4.3 基本对称就可镜面复制368
5.4.4 用Bpoly绘制宽剖面线368
5.4.5 用Wblock进行局部存储369
5.4.6 用Fillet、Chamfer修整墙角369
5.4.7 建立幻灯片文件371
5.4.8 用Script进行数据输入372
5.4.9 根据物体属性选择物体373
5.4.10 善用Grips进行图形编辑374
5.4.11 善用Trim切割虚交直线379
5.4.12 常用Shade检查三维模型381
5.4.13 常用Purge清理无用数据382
5.5 透视视窗切换建模383
5.6 慎重选用实体命令384
5.7 建筑模型动画制作384
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